جرم رایانه ای چیست؟

جرایم اینترنتی و رایانه ای نوعی جرایم جدید می باشد. طيف گسترده افعال مجرمانه‌اي كه ذيل اين مفهوم جا دارند و ماهيت متغير آنها كه ناشي از پيشرفت لحظه به لحظه فناوري اطلاعات و شيوه‌هاي سوءاستفاده از آن است ارائه تعريف جامع و مانع و خالي از مناقشه را مشكل و چه بسا غيرممكن مي‌سازد؛ تا آنجا كه در جديدترين و جامع‌ترين سند بين‌المللي موجود در اين زمينه (کنوانسيون جرايم سايبر 2001 بوداپست) تعريفي از اين جرايم به عمل نيامده است.

ادامه خواندن “جرم رایانه ای چیست؟”

باید ها و نباید در صفحه نمایش ها

گرد و غبار و یا لکه‌هایی که روی صفحه‌نمایش کامپیوتر یا تلویزیون نقش می‌بندند، علاوه بر آلودگی‌های فراوان که با خود به همراه دارند، ظاهر نامناسبی به صفحه‌نمایش می‌دهند. ادامه خواندن “باید ها و نباید در صفحه نمایش ها”

Open Source چيست ؟

اکثر نرم افزارهائی را که شما تهيه و يا از طريق اينترنت Download می نمائيد ، صرفا به صورت نسخه های ترجمه شده و  آماده اجراء در اختيار شما قرار می گيرند . ادامه خواندن “Open Source چيست ؟”

انواع کامپایلرها

راه‌های مختلفی جهت دسته بندی کامپایلرها وجود دارد مثلاً می‌توان آنها را با توجه به ورودی، خروجی، ساختار داخلی و یا رفتار زمان اجرای آن تقسیم بندی کرد.

ادامه خواندن “انواع کامپایلرها”

تاریخچه کامپایلر

در اواخر دهه ۱۹۵۰ میلادی ماشین‌های دارای زبانهای برنامه نویسی رواج یافتند و کامپایلرهای آزمایشی ایجاد شدند. زبان فرترن به سرپرستی جان باکوس در شرکت آی‌بی‌ام به عنوان اولین کامپایلر کامل در سال ۱۹۵۷ تولید شد.

ادامه خواندن “تاریخچه کامپایلر”

کامپایلر (Compiler)

کامپایلر (Compiler) برنامه یا مجموعه‌ای از برنامه‌های کامپیوتری است که متنی از زبان نویسی سطح بالا (زبان مبدا) را به زبانی سطح پایین) زبان مقصد)، مثل اسمبلی یا زبان سطح ماشین، تبدیل می‌کند. خروجی این برنامه ممکن است برای پردازش شدن توسط برنامه دیگری مثل پیوند دهنده مناسب باشد یا فایل متنی باشد که انسان نیز بتواند آنرا بخواند.

ادامه خواندن “کامپایلر (Compiler)”

فرمت MP3

فرمت MP3 نياز به معرفی ندارد و شهره خاص و عام است، فرمت فشرده MP3 دارای الگوريتم Lossy است يعنی با حذف قسمت هايی از داده های صوتی و ساير متد ها صوت را فشرده می كند. فايل های MP3 نيز دارای كيفيت های مختلفی هستند كه مستقيما با ضريب فشردگی (Bitrate) ارتباط دارد .

هر چه مقدار آن بيشتر باشد نسبت تراكم كمتر، حجم بيشتر و كيفيت بالاتر است و بلعكس. Bitrate متعارف فايل های MP3 مقدار 128 كيلوبيت در ثانيه انتخاب می شود كه در اين حالت حجم فايل به حدود يك دهم فايل فشرده نشده WAV تقليل می يابد.

ادامه خواندن “فرمت MP3”

نگاهی به وضعیت بازی سازی در ایران

در این دنیای کامپیوتر و ارتباطات دیگر کمتر کسی پیدا می شود (حداقل در میان اهالی فن) که با شنیدن نام بازی یا game بگوید: ای بابا بازی که مال بچه هاست، دست کم ده ها میلیارد دلاری که سالانه این صنعت سرگرمی ساز موجب جابه جایی اش می شود، دیگر به ما اجازه نمی دهد این مقوله را دست کم بگیریم.

ادامه خواندن “نگاهی به وضعیت بازی سازی در ایران”

اثر انگشت در فناوری

برای استفاده از اثر انگشت از اسکنرهای مخصوصی استفاده می شود این اسکنرها انواع متفاوتی دارند بعد از اینکه انگشت روی صفحه اسکنر قرار گرفت، بسته به نرم افزار استفاده شده، اثر انگشت اسکن شده و نقاط کلیدی آن تعیین شده و با الگوی اولیه تطبیق داده می شود .البته با توجه به اینکه زمان مقایسه بعد از مدتی که حجم مقایسات زیادشد، بالا میرود و برای کمتر کردن این زمان، ابتدا نقاطی را به عنوان نقاط کلیدی برای دسته بندی اسکن های موجود استفاده می کنیم و در زمان انطباق از همین کلیدها استفاده کرده و زمان مقایسه را پایین می آوریم.

ادامه خواندن “اثر انگشت در فناوری”

چرا پروژه های نرم‌افزاری می میرند؟

معمولاً وقتی سازمان یا شركتی نرم‌افزاری را سفارش می‌دهد، هیچ‌گاه به این موضوع فكر نمی‌كند كه ممكن است قبل از تحویل گرفتن آن، نرم‌افزار او بمیرد و از آن محصول نتواند استفاده كند. یا اگر نرم‌افزار را سالم تحویل بگیرد باز هم به این موضوع فكر نمی‌كند كه این نرم‌افزار روزی می‌میرد.

سازمان‌های بزرگ هزینه‌های قابل‌توجهی را صرف خرید تجهیزات IT از سخت‌افزار گرفته تا نرم‌افزار و تجهیزات شبكه‌ای می‌كنند و نكته قابل توجه این‌كه

ادامه خواندن “چرا پروژه های نرم‌افزاری می میرند؟”